Combate
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Combate
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Condiciones generales
- Todo tipo de combate será opcional. Cada jugador podrá elegir en qué tipos de combate quiere participar.
- Si un jugador no participa en un combate, su universo virtual no lo mostrará.
- El atacante de un jugador que no participa, sufrirá una bifurcación de la realidad, simulándose las fuerzas del jugador protegido.
- Los bienes "fÃsicos" obtenidos/robados serán generados sin pérdida para el atacado (duplicados).
- Los datos sólo podrán ser atacados si ambos jugadores participan en el comnbate.
- No se podrá ocupar posiciones de jugadores que no intervengan en combate.
- Si un jugador participa en un tipo de combate y entra en batalla, no podrá dejar de participar en ese tipo de combates durante al menos 7 dÃas.
- Se considerará iniciado un combate tanto si el jugador es el agresor o el agredido.
- Salvo estas restricciones, se podrá pasar a participar o no en cualquier tipo de combate en cualquier momento.
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Guerra Informática
Lucha entre sistemas de información de dos bandos por obtener datos de valor estratégico o económico.
- Tiempo de guerra - Datos logÃsticos, localizadión de naves, cartografÃa, planes y protocolos de ataque
- Tiempos de paz - Planos de producción, distribución de estructuras y objetos, suplantación de identidad, etc.
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Guerra entre Naves
- Si ambos jugadores juegan al mismo nivel de realidad, será simulada a ese nivel.
- Si un jugador juega a un nivel mayor de realidad, podrá elegir usar recursos extra para una simulación más exacta, o simular a un nivel más abstracto.
- Cada jugador podrá elegir los niveles de simulación preferidos en función de la estimación de los recursos requeridos.
- El combate podrá llevarse a cabo en modo P2P
- Ambos jugadores deben aceptarlo
- Si los resultados no concuerdan, cualquier jugador puede solicitar el "arbitraje" del servidor, que ejecutará la simulación de la batalla.
- Se descontarán los recursos que correspondan.
- El jugador cuyos resultados se salgan excesivamente de los márgenes del servidor, será penalizado.
- Si la batalla está dentro de márgenes, el resultado será el que diga el servidor.
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Guerra contra Planetas
- Sólo se podrá conquistar un planeta si ambos jugadores aceptan jugar en la conquista de planetas.
