Combate

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Tabla de contenidos

Combate

Condiciones generales

  • Todo tipo de combate será opcional. Cada jugador podrá elegir en qué tipos de combate quiere participar.
  • Si un jugador no participa en un combate, su universo virtual no lo mostrará.
  • El atacante de un jugador que no participa, sufrirá una bifurcación de la realidad, simulándose las fuerzas del jugador protegido.
    • Los bienes "físicos" obtenidos/robados serán generados sin pérdida para el atacado (duplicados).
    • Los datos sólo podrán ser atacados si ambos jugadores participan en el comnbate.
    • No se podrá ocupar posiciones de jugadores que no intervengan en combate.
  • Si un jugador participa en un tipo de combate y entra en batalla, no podrá dejar de participar en ese tipo de combates durante al menos 7 días.
    • Se considerará iniciado un combate tanto si el jugador es el agresor o el agredido.
    • Salvo estas restricciones, se podrá pasar a participar o no en cualquier tipo de combate en cualquier momento.

Guerra Informática

Lucha entre sistemas de información de dos bandos por obtener datos de valor estratégico o económico.

  • Tiempo de guerra - Datos logísticos, localizadión de naves, cartografía, planes y protocolos de ataque
  • Tiempos de paz - Planos de producción, distribución de estructuras y objetos, suplantación de identidad, etc.

Guerra entre Naves

  • Si ambos jugadores juegan al mismo nivel de realidad, será simulada a ese nivel.
  • Si un jugador juega a un nivel mayor de realidad, podrá elegir usar recursos extra para una simulación más exacta, o simular a un nivel más abstracto.
  • Cada jugador podrá elegir los niveles de simulación preferidos en función de la estimación de los recursos requeridos.
  • El combate podrá llevarse a cabo en modo P2P
    • Ambos jugadores deben aceptarlo
    • Si los resultados no concuerdan, cualquier jugador puede solicitar el "arbitraje" del servidor, que ejecutará la simulación de la batalla.
      • Se descontarán los recursos que correspondan.
      • El jugador cuyos resultados se salgan excesivamente de los márgenes del servidor, será penalizado.
      • Si la batalla está dentro de márgenes, el resultado será el que diga el servidor.

Guerra contra Planetas

  • Sólo se podrá conquistar un planeta si ambos jugadores aceptan jugar en la conquista de planetas.
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